戰鬥陀螺線上對戰怎麼開始:登入、開房與 BOT 練習
瀏覽器雙人線上對戰:一次瞄準、一次發射,雙方看同一段回放分勝負
點圖前往工具 ↗戰鬥陀螺是我做的一款瀏覽器雙人對戰遊戲。它不是即時操控的動作遊戲:每一回合你只能決定陀螺從哪裡、往哪個方向、用多大的力道射出去,發射之後就交給物理引擎,雙方一起看同一段回放決定勝負。整個遊戲要先用 Google 登入才能進入,所以第一次打開只會看到登入頁。這頁是給第一次玩的人的上手指南:登入之後在大廳怎麼找對手、怎麼先跟 BOT 練、陣容怎麼配、一回合怎麼看。完整的屬性與互剋機制,另外寫在遊玩規則拆解。
第一步:用 Google 登入
打開遊戲會先看到登入頁,按「使用 Google 登入」會跳到 Google 的授權畫面,完成後回到大廳。之所以一定要登入,是因為對戰要知道「你是誰」:配對、房間座位、出賽陣容與戰績都綁在帳號上。

登入後會保存這些資料:Google 帳號的識別碼、電子郵件、名稱與大頭照網址(每次登入時更新),以及建立帳號和最近一次登入的時間;系統指派的對戰暱稱(從遊戲自己的暱稱清單挑出,不是取自 Google 帳號,可以在個人設定修改);出賽陣容、發射方式、回放倍速、音效開關等個人設定;以及和真人對戰的戰績(房號、雙方暱稱、比分、勝負與結束時間)。跟 BOT 練習的場次不會記錄。對戰時對手看得到你的暱稱和 Google 大頭照,看不到你的電子郵件和 Google 帳號名稱。登入狀態靠 Cookie 維持,登出按鈕在個人設定頁的最下方。全站的說明在隱私權政策。
大廳:三種開打方式
登入後的第一個畫面是對戰大廳,上方會顯示目前有幾個人在線。開打的方式有三種:
- 快速配對:按下後進入排隊,系統每湊到兩個人就把你們送進同一間房。排隊時可以隨時取消。
- 用房號找朋友:一方按「建立房間」,房間裡會顯示 6 碼房號,也可以按「複製連結」直接把網址傳給對方;另一方在大廳輸入房號按「加入」。對手加入後就會自動開戰。
- 跟 BOT 對戰:按「跟 BOT 對戰」會開一間只有你和「陪練 BOT」的房間。BOT 每一回合會隨機換一台陀螺、隨機裝必殺技,是熟悉手感最快的方式。
建立房間前可以勾選「開新房間時在大廳公開」,房間就會出現在大廳的公開房間列表,別人看得到也能直接加入。開了沒人來的公開房,大約 15 分鐘後會自動從列表下架;還在等人的時候,房主也可以自己關閉房間。
如果大廳顯示目前沒有其他玩家在線,畫面會直接建議你先跟 BOT 練一場。排隊一段時間都沒配到人時,用房號約朋友或跟 BOT 練,都比一直等下去實際。
開打前:配好三台出賽陣容
導覽列上的「陀螺庫」是你的出賽陣容,一共三格,每一格選一台陀螺、再選一招必殺技。全服共有 10 台陀螺,分成攻擊、防禦、持久、平衡四種類型,點格子會開出完整名冊,每一台都有攻擊、防禦、續航、重量、會心、必殺六項數值的雷達圖。
- 陣容照順序出賽:第一回合用第一格、第二回合用第二格,依此輪替。
- 可以臨時換:瞄準時打開畫面下方的抽屜,可以從陣容裡換一台或換必殺技,但只影響這一回合。
- 三台最好不同類型:四種類型刻意調成互剋關係(攻擊剋持久、持久剋防禦、防禦剋攻擊),陣容分散,比較不怕被對手一路剋到底。
一回合怎麼打
每一回合雙方同時瞄準,時限 45 秒,互相看不到對方的落點與力道。

- 決定落點、方向與力道:預設是「拉弓」,按住的位置就是落點,往後拉的距離決定力道,放開就發射。個人設定裡可以改成「甩動」,改看放手瞬間甩動的速度。
- 時間到會自動發射:45 秒內沒發射,系統會用預設參數替你發射(靠自己場邊、朝中心、中等力道),不會卡住對手。
- 旋向是固定的:線上對戰時紅方(A)固定右旋、藍方(B)固定左旋,每場都是反向對撞。
- 場地每場抽一座:每場對戰開打時,會從目前開放的競技場中抽一座,整場固定,按「再來一場」會重抽。
- 一起看回放:雙方都發射後,伺服器用同一套物理引擎算完整場,兩邊播放一模一樣的回放。回放可以拖動進度條、切換 1 到 3 倍速,播完點一下場地就進入下一回合。

怎麼計分
每一回合分出勝負就計分,先拿到 3 分的人贏得整場,結束後可以按「再來一場」:
| 結束方式 | 得分 |
|---|---|
| 擊破(對手血量歸零) | 1 分 |
| 停轉(對手轉速耗盡) | 1 分 |
| 時間到,比雙方剩下的健康程度 | 1 分 |
| 擊出界 | 2 分 |
| 平手 | 0 分 |

給第一次玩的建議
- 力道不是越大越好:衝太猛會自己滑出界,太弱又咬不到對手。先跟 BOT 打幾場,找到你那台陀螺在這座場地上剛好的力道。
- 出界值兩分:重量高、攻擊強的陀螺適合主打把人撞出去;場邊標著「2×」的缺口就是出界口,把對手往那裡推最有效。
- 看回放找原因:回放可以拖回去看撞擊的瞬間,輸掉的回合通常是落點太靠邊或角度正面硬碰。
- 必殺技是機率觸發:裝了不保證會發動,但整體來說裝了比不裝強,別讓格子空著。
個人設定與戰績
導覽列上的「個人設定」可以改暱稱、發射方式(拉弓或甩動)、回放倍速與音效開關,也能看最近 20 場真人對戰的勝負、對手與比分。對戰進行到一半想離開時,瀏覽器會先跳出確認,避免誤按關掉。
目前的限制
- 一定要有 Google 帳號,目前沒有其他登入方式,也沒有訪客模式。
- 能不能配到人要看當下有誰在線,人少的時候請用房號約朋友,或跟 BOT 練。
- 還沒有觀戰與分享回放:回放只在對戰房裡看得到,第三個人無法旁觀。
- 網路斷線時會自動重連,重連回來會補上錯過的回放與結果;但同一個帳號開第二個分頁進同一間房,舊的那個分頁會被取代。
開發紀錄
這款遊戲是我的 side project,起點是想試一件事:一款有帳號、有即時連線的雙人對戰,能不能完全跑在 Cloudflare 的免費額度內。答案是可以,關鍵在「伺服器只算一次、兩邊各自重播同一段回放」的設計,細節寫在技術架構全解析。
- 2026-06-08:物理引擎原型,確定性的批次模擬與回放。
- 2026-06-10 到 06-11:線上化,加入 Google 登入、對戰房、大廳、快速配對與陪練 BOT,並改成現在的金屬鍛造風介面。
- 2026-06-12:固定的 10 台陀螺名冊、會心與必殺強度,新增三格出賽陣容,場地改成每場隨機抽選。
- 2026-06-12 到 06-13:音效與背景音樂、暱稱與陀螺改名,並重新校正一場對戰的平均時間。
- 2026-09-19:修正網站標題,登入頁補上需要 Google 帳號登入的說明。
常見問題
要安裝或下載嗎? 不用,打開瀏覽器就能玩,手機和電腦都可以。
要花錢嗎? 完全免費,沒有付費道具。
跟 BOT 打的場次會算戰績嗎? 不會,BOT 對戰是練習性質,只有和真人的對戰會記進戰績。
對戰中可以操控陀螺嗎? 不行,這正是它的核心設計:你只能決定怎麼把陀螺射出去。也因為兩邊播的是同一段回放,雙方看到的畫面完全一致。
朋友沒有收到我的房間怎麼辦? 在等待畫面按「複製連結」把網址傳給對方,或請對方在大廳輸入 6 碼房號。對方也要先登入才能進房。